“Fake it, till you make it.“
– Stephen Sims
Diese Aufforderung hört man in den Workshops des Crumbs Stephen Sims. Sie soll die Spieler nicht nur daran erinnern, dass man nie von Anfang an wissen kann, was in einer Szene los ist, sondern auch, dass man den Mitspieler nicht hängen lassen darf. Also immer erst einmal so tun als ob und nie zeigen, dass man auf dem Schlauch steht.
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